Разработчики Quake Champions рассказали о системе классов

29 июля 2016 |  DROIDOFF

В прошлом месяце на выставке E3 компания id Software анонсировала новую игру по знаменитой вселенной Quake, получившую название Quake Champions. В отличие от предыдущих частей серии, где выбор персонажа практически ни на что не влиял, разработчики решили сделать каждого героя Quake Champions уникальным. Все персонажи будут поделены на четыре класса: Ranger, Visor, Nyx, и Scale Bearer. Каждый класс специализируется на определённой задаче и основан на классических архетипах, знакомым игрокам по других проектам. Подробнее об этом разработчики рассказали в новом видео.

 

 

Решение ввести в игру классы было обусловлено тем фактом, что каждый играет в Quake по-разному. Одни предпочитают играть от обороны, другие же сразу бросаются в бой. Появление классов позволит игрокам построить геймплей и тактику вокруг выбора того или иного персонажа. Кроме этого, каждый класс будет обладать уникальной активной способностью, а также возможностью видеть сквозь стены.

 

 

Больше информации о Quake Champions расскажут в начале следующего месяца на QuakeCon.

 

Ваша оценка: Нет Средняя: 5 (1 голос)

Vkontakte YouTube Telegram
footer logo
DROIDOFF.COM © 2011-2024