Reply to comment

Apple A7 - 64-битный ARM процессор. Apple M7 - "процессор движений"

11 September 2013 |  DROIDOFF

Помимо анонса непосредственно флагманского смартфона Apple iPhone 5S, яблочная компания на своей презентации не меньшее внимание уделила своим новым процессорам, Apple A7 и Apple M7. В качестве "разогрева", кратко расскажем о последнем. Этот отдельный чип в iPhone 5S предназначен для обработки данных, поступающих с датчиков движения - акселерометра, гироскопа и компаса. Зачем он нужен? Во-первых, отдельный чип позволяет разгрузить основной процессор, а, во-вторых, сторонние программы смогут обращаться к нему с помощью специального CoreMotion API - это будет полезно для приложений в связке с такими устройствами, как FitBit и Nike Fuel.

 

 

Но наибольший интерес, конечно же, представляет новый двухъядерный центральный процессор Apple A7, который стал первым 64-битным процессором на архитектуре ARM, который используется в мобильных процессорах. Как мы знаем, буквально в течение двух последних лет 64-битные процессоры на архитектуре amd64 приобрели широкое распространение на обычных ПК и ноутбуках, и уже сейчас они проложили свой путь в смартфоны. Скажем честно, на данный момент преимущества перехода с 32 бит на 64 бита на коммуникаторах не выглядят очевидными (за исключением того, что Apple не преминула упомянуть, что её новый гаджет работает на "desktop-like" платформе, буквально, это преподносится как приближение к десктопам), но это неплохой задел на будущее, когда мобильные устройства будут оснащаться ещё большим количеством оперативной памяти и производить ещё более ресурсоёмкие вычисления.

 

 

Тем не менее, некоторый потенциал 64-битного процессора можно использовать уже сейчас, но для этого 64-битной должна быть и операционная система. Apple iOS 7, разумеется, именно такой и будет, а, кроме того, все стандартные приложения в ней также будут перекомпилированы под новую разрядность. К счастью, никуда не денется возможность запускать и 32-битные программы (фактически, 100% сторонних приложений), но Apple призывает разработчиков оптимизировать свои продукты и уверяет, что это очень просто (насколько просто, судить не берёмся, поскольку далеки от программирования).

Кроме CPU, который, как мы уже сказали, получил увеличенную разрядность, в Apple A7 был улучшен и GPU (графический ускоритель), который теперь поддерживает стандарт Open GL ES 3.0. По словам компании, это огромный прорыв в производительности (в два раза по сравнению с предыдущим чипом Apple) - благодаря новым технологиям, на iPhone 5S можно будет играть в игры уровня Infinity Blade III с максимальным качеством графики. К слову, релиз этой игры должен состояться в один день с выходом в продажу смартфона - 20 сентября.

Пусть это будет только субъективным мнением, но, наверное, многие согласятся с мнением, что такие улучшения в процессоре, который по-прежнему, напоминаем, остаётся двухъядерным и обладает сравнительно небольшой тактовой частотой, имеют куда больше смысла и несут больше пользы для владельцев гаджетов, чем наращивание ядер, гигагерц и использование таких конфигураций, как ARM big.LITTLE. Как считаете, действительно ли это так, или, может быть, Apple пошла не в том направлении и ей стоило следовать примеру производителей Android-смартфонов?

 

No votes yet

Reply

The content of this field is kept private and will not be shown publicly.
Vkontakte YouTube Telegram
footer logo
DROIDOFF.COM © 2011-2024