Делитесь с друзьями интересными статьями и прочими материалами, которые Вам понравились на нашем сайте!

Топ комментаторов

User IconНикcount
1AMEPOHAMEPOH147
2gvozdinagvozdina3
3narlnarl1
4Igor SmolikovIgor Smolikov1
5MyrzilkaMyrzilka1

* количество комментариев за последние 30 дней

Статистика

Зарегистрировано:
23550 пользователей

На сайте доступно:
- 21089 игр
- 2600 приложений
- 151 прошивка
- 4340 новостей


Сейчас онлайн:
0 пользователей
6 гостей

Подписка YouTube

Ссылка на канал YouTube

Vulkan улучшит качество графики в играх на Android-устройствах

В последних версиях iOS появилась поддержка низкоуровневого стандарта Metal, который призван увеличить производительность в играх и улучшить их визуальную составляющую. В скором времени аналогичный инструмент появится и на Android - к дебюту готовится открытый графический стандарт Vulkan, о чём недавно заявила компания Google. Vulkan был впервые представлен на конференции GDC 2015 разработчиками из Khronos Group, которые известны, в числе прочего, созданием стандартов OpenGL и OpenCL. Главным преимуществом Vulkan станет универсальность: его можно будет применять как графический API, так и API для общих вычислений с использованием видеочипов.

 

 

Vulkan работает как связующее звено между приложением и графическим процессором, снижая нагрузку на драйвер и за счёт этого значительно повышая результативность работы. Это должно позволить запускать требовательные приложения на смартфонах со слабой "начинкой", а на топовых устройствах значительно улучшать качество графики.

 

 

Не исключено, что после релиза Vulkan для Android смартфоны под управлением операционной системы от Google окончательно захватят сегмент портативных консолей, не оставив последним шанса для конкуренции.

 

Ваша оценка: Нет Средняя: 5 (1 голос)
Понравилась игра, приложение или новость? Поделитесь ссылкой с друзьями :)
Заметили ошибку? Выделите её и нажмите Ctrl + Enter.

Авторизоваться

Вход через социальные сети:

Новые комментарии