Microbes Commander
15 October 2015 |
DROIDOFF
Genre:Strategy
Сила магнитного поля Земли, которое защищает нас от солнечной радиации, сильно уменьшилась после смены полюсов. Наше Солнце внезапно стало опасным для нас. Скоро мы все умрем...
Но, есть решение этой проблемы. Один знаменитый микробиолог Д-р Бациллус открыл новый вид микроорганизмов, который может поглощать волны опасного излучения и нейтрализовать влияние губительных солнечных лучей на наши тела.
Ты тот единственный, кто избран доктором, чтобы совершить великий подвиг: заразить его и его семью этими спасительными микробами.
ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС
Твоя задача помочь микробам проникнуть в тело, убрав лейкоцитов из всех ключевых секторов. Число на кнопке сектора означает насколько сильны лейкоциты в этом секторе (то есть, значения их атаки и защиты).
Есть только 5 микробов, которые могут быть использованы для этой работы (к ним можно добавить от 1 до 3 особей при помощи твоих инвестиций). У каждого из них ограниченное количество жизней, т.е. микроб может погибнуть ограниченное количество раз в течение всей терапии. Хорошая новость в том, что микроб восстанавливает одну жизнь, если остается живым после очистки сектора.
После указания сектора для инъекции в тело пациента, выбери микробов в количестве, не превышающем количество лейкоцитов в этом секторе, и вступай в бой, коснувшись пальцем кнопки с мишенью.
Наблюдай за активностью микробов в бою. Когда кто-то из них ведет себя не так, как хотелось бы, можно установить для него предпочтительные действия. Коснись пальцем изображения микроба, чтобы войти в режим управления. Установи ему то поведение, которое тебе нравится и коснись кнопки с треугольником, чтобы вернуться в битву. Удачи!
ОСОБЕННОСТИ
• Бои в реальном времени.
• 4 вида противников (лейкоцитов).
• Уникальный ИИ, делающий поведение персонажей похожим на поведение живых организмов.
• Оригинальное управление: вместо прямых указаний, устанавливаются действия, которые необходимо выполнять в первую очередь. Решения персонажи принимают сами.
• Микробы получают опыт в боях и повышают уровни, которые дают пункты для увеличения их атаки или защиты.
• По тому, как вел себя микроб в битве, он может получать достижения, которые усиливают его параметры.
• Успешность микроба поощряется повышением его ранга.
ИИ
В игре использован экспериментальный искусственный интеллект, основанный на математической модели нейронных сетей – основы нервной системы живых существ. В интеллекте используется алгоритм самообучения, который похож на принцип выработки условных рефлексов. Ощущения, получаемые персонажами после совершенных ими поступков, могут увеличивать или уменьшать желание поступать таким же образом при таких же обстоятельствах. То есть, поведение персонажей не является постоянным, а меняется в зависимости от пережитого ими опыта.
Этот интеллект не делает персонажей идеальными, принимающими самые оптимальные решения роботами. Он делает персонажей более живыми. Кто-то из них может оказаться более удачливым, чем другие. А кто-то будет часто делать глупости и требовать к себе большего внимания. У каждого персонажа со временем формируется своя индивидуальность.
Requirements:
Android 2.3.3 and above
Comments
25 weeks 1 day ago
25 weeks 1 day ago
25 weeks 1 day ago
25 weeks 1 day ago
25 weeks 1 day ago
25 weeks 1 day ago
27 weeks 4 days ago
27 weeks 6 days ago
31 weeks 4 days ago
32 weeks 1 day ago